Unschooling Rules 7-9

2010/04/20

7. 年纪 != 年级
original: Grouping students by the same age is just a bad idea

- “小朋友,多大了呀?”
- “6岁半了。”
- “上小学了呀。”
- “嗯。”

相应的年纪对应相应的年级,如果不符,常规观念来看,不是神童就是弱智。没办法,这种已经融入常识的谬论无人敢质疑,虽然我们知道,相同年龄的孩子,即便性别相同,心智发育程度也大不一样。明知故犯,原因有二:直观、省事、相对公平,对社会维稳、经济发展有好处;学校自信有能力将他们钝化为沉默的大多数。最后引用一段:

In childhood learning, diversity of ages and experiences allows everyone to find their strengths in a vibrant ecosystem. Adults and kids should interact. Older people can mentor younger. Younger can use their strength and vitality. Each, wanting to contribute, find their role.

试译:童年成长过程中,年龄与经历的差异给予每个人寻找各自优势的活跃环境。成年人与孩童应该相互交流,年长者可以引导年幼者,年幼者可以利用自身的优势与活力。每个人都能够找到属于自己的角色,自愿做出贡献。

8. 补钙关键在吸收
original: The Need for Reflection

以高考为例。高一高二学完所有知识,高三一年时间复习、做题、考试、查漏补缺、再考试、再查漏补缺。当年物理老师说,就这么点东西,翻来覆去学三年,到头来愣还有人不及格。这说明什么?效率低 + 吸收率低。全班四五十口子,老师拔几个尖子,呵护几位重症患者,就已经很累了,位于中间的大多数根本没时间管。无人点拨,纯粹自学,除非有基础,否则相当费劲。补习班、提高班正好把这个口子补上,不火爆才怪。

可惜的是,这样学下去,就绝逃脱不了应试之祸——一切都是为了考高分。学习不再是学习,就如同应酬饭局时吃的不是饭,是关系。这种不鼓励反思的教育,不要也罢。

9. 电玩其实挺好的
original: Computer Games and Books are about Equal

家长痛恨与电玩相关的一切——单机游戏、网络游戏、手机游戏。理由很合理,它易让人上瘾,影响孩子学习成绩和正常生活。如果你也有类似烦恼,可以换几个角度想想:其实电玩是一个与孩子平等相处的契机,和他一起玩,让他教你,如果你不喜欢他玩的游戏,可以和他商量换一个都爱玩的;你可以主动获取最新最热的游戏资讯,向你的孩子推荐更优秀的游戏,包括买家用游戏机,把孩子的注意力从无聊的网络游戏中拉过来,提升孩子的品味,他会出做一些让你惊讶的事情,比如开始关注游戏背后的故事——游戏设计的细节以及设计师是怎样炼成的。反正,把电玩视为和电影、音乐类似的一种娱乐即可,不要害怕,更不要图省事用暴力解决。

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